2019 – Present
WADVerifier
WADVerifier (ou de son ancien nom, “IWADverifier”) est un utilitaire écrit en Golang permettant de vérifier si les fichiers .wad obtenus sont valides, et/ou mis à jour. Ils peuvent aussi vérifier si certains PWADs sont aussi valides ou non, à travers une base de données externe.


2016 – 2022
ODAMEX
Odamex est un port multijoueurs open-source de Doom auquel j’ai fortement contribué durant son développement. Sa base, et plusieurs de mes contributions ont été réutilisées dans le remaster officiel de Nightdive Studios sorti en 2024.
2018
3 Heures d’Agonie 3
3 Heures d’Agonie 3 (3HA3) est l’épisode conclusif de la trilogie de speedmapping français. Comme les précédents opus, il fallait créer un niveau entier en seulement 3 heures, tout en restant entièrement compatible avec les ports dits “vanilla”.
J’ai réalisé 2 maps pour ce projet :
- MAP12 : Spirale
- MAP25 : Helldoors
2014, 2015, 2016, Present
Who wants to be a Doomed Millionaire? (WW2BADM)
Who wants to be a Doomed Millionaire est un mode de jeu entièrement écrit en ACS, et plus précisément pour ZDaemon. Dans ce projet, j’ai écrit l’entièreté de la logique du code, ainsi qu’une majorité des questions.
Ce mode de jeu est une réinterprétation du fameux jeu télévisé “Qui veut gagner des millions?”. Cependant, afin d’être bien plus dans le thème de Doom, l’entièreté des questions est relaté au jeu, à sa communauté, ses créateurs, ses caméos, ports, et autres. Plus de 500 questions ont été créés, avec une difficulté progressive, afin de donner une chance aux joueurs de passer un bon moment.
Le mode contient du voice-acting qui est joué individuellement du jeu, qu’il gagne ou perd la partie, tout en contenant une bande son reproduisant la tension du jeu télévisé, seul ou entre amis !
2013, 2015, 2024, Present
The V.I.P.
Le VIP est un mode de jeu principalement multijoueurs écrit entièrement en ACS, pensé principalement pour ZDaemon.
Au début de chaque niveau, un joueur au hasard est désigné comme étant le VIP, les autres étant leur gardes du corps, chacun recevant une arme purement au hasard. Bien qu’incapable de se défendre, seul le VIP est capable de récupérer des clés permettant d’avancer dans le niveau, et de leur donner des pouvoirs, en échange de munitions. En revanche, si le VIP meurt, les joueurs doivent finir le niveau en moins de 10 secondes, sous peine de recommencer le niveau de zéro.
Le mode de jeu a été très populaire à sa sortie, car il donnait aux joueurs une façon de jouer au jeu de façon très différente, tout en donnant à chacun d’entre eux une façon créative de s’entraider.
2014
3 Heures d’Agonie 2
3 Heures d’Agonie 2 est le 2ème épisode d’un projet de speedmapping français ; le but était de créer une map vanilla (c’est à dire compatible avec le jeu original) en moins de 3 heures.
J’ai réalisé 4 niveaux pour ce projet :
- MAP01 : Crash
- MAP05 : Visions
- MAP17 : Infiltraction
- MAP20 : Charnage
2013
DFrag (Doom France Frag)
DFrag est un projet communautaire français où le but principal est de créer une map Deathmatch pour un minimum de 4 joueurs.
J’ai réalisé 2 maps pour ce projet :
- MAP04 : HorHole
- MAP11 : Frite-11

